
Навички - це основа бойової системи та головний показник сили персонажа. Гравці можуть покращувати навички за золото, формуючи власний стиль гри та роль у бою.
Сила - підвищує шкоду від фізичної зброї та шанс другого удару.
Інтелект - збільшує шкоду від магічної зброї та шанс другого удару.
Спритність - впливає на шанс критичного удару та ухилення.
Витривалість - підвищує запас здоров’я та шанс його відновлення в бою.
Фізичний захист - зменшує шкоду від фізичної зброї.
Магічний захист - знижує шкоду від магічних атак.
Пасивні навички надають бойові бонуси:
шанс критичного удару (подвійна шкода),
шанс ухилення,
шанс відновити 10% здоров’я після атаки,
шанс нанести другий удар поспіль.
Ці ефекти часто вирішують результат бою.
Залежно від прокачки навичок можна виділити кілька основних білдів:
Воїн - сила, захист, спритність;
Танк - витривалість і максимальний захист;
Убивця - спритність, сила, висока мобільність;
Маг - інтелект, спритність і виживання.
Використовується комбінована система:
на низьких рівнях прокачування дешеве, а на високих - вартість зростає плавно завдяки відсотковому та логарифмічному збільшенню.
Чим вищий рівень персонажа, тим більша знижка на прокачування навичок - на 100 рівні вона сягає близько 80%.