
Сьогодні в грі з'явилася нова механіка - Зони ризику. Це особливі території за межами контролю міст, гільдій і королівської влади. Тут немає варти, не діють закони і ніхто не несе відповідальності за те, що відбувається всередині. Кожен, хто вирішує увійти в ці землі, робить це на власний ризик.
Зони ризику створені як місця для більш небезпечних, але водночас більш прибуткових вилазок. Тут можна знайти ресурси та матеріали, які майже неможливо отримати у звичайних регіонах світу.
Зони ризику - це віддалені та важкодоступні території: покинуті поселення, старі шахти, дикі ліси, гірські перевали та забуті дороги. Карти цих місць швидко застарівають, а експедиції повертаються далеко не завжди.
Через свою ізольованість ці землі майже не досліджені. Саме тому тут можна зустріти:
рідкісні природні ресурси
небезпечних монстрів, що уникнули знищення
унікальних істот, які мешкають лише в цих землях
інших гравців, що шукають здобич
Тут діє лише один принцип - закон сильнішого.
У Зонах ризику немає безпечних зон і захисту міст. Гравці можуть:
битися з монстрами
добувати ресурси
атакувати інших гравців
полювати за рідкісною здобиччю
Перемога може принести цінні трофеї, але поразка завжди має наслідки.
Якщо гравець гине від іншого героя, частина його спорядження переходить переможцю.
Загибель у Зоні ризику завжди призводить до втрат.
Після смерті персонаж:
втрачає від 1 до 3 випадкових предметів з екіпірованого спорядження
негайно залишає зону
Якщо персонаж гине від монстра, втрачені предмети зникають у глибинах цих земель.
Кожен вхід у Зону ризику генерує випадкову карту розміром 25 x 25 клітин.
На карті можна зустріти:
монстрів
ресурси
випадкові події
скрині із золотом
Досліджувати територію та взаємодіяти з об'єктами можна лише якщо здоров'я персонажа більше ніж 10.
Пересування зоною може бути небезпечним. Під час руху:
з 20% шансом ворог може атакувати гравця
з 10% шансом вороги підвищують свої навички на 20 - 60%
Іноді можна зустріти особливі події. Наприклад:
сильного противника з цінною нагородою
ефект, що підвищує випадкову характеристику на 5 - 10% на 24 години
У Зонах ризику можна добувати рідкісні матеріали, необхідні для створення спорядження високого рівня.
Особливості видобутку:
за одну спробу можна отримати 2 - 12 одиниць ресурсу
потрібна кирка або сокира відповідного рівня
враховується бонус інструмента до видобутку
працюють усі види зіль, що впливають на видобуток
З противників може випадати 1 - 3 предмети.
При цьому досвід за вбивство монстрів у Зонах ризику не нараховується.
Іноді на карті можна знайти скрині із золотом.
Є два способи їх відкрити.
Розбити скриню
швидкий спосіб
але є 52 - 81% шанс знищити вміст
Використати відмичку
70% шанс відкрити скриню
відмичку можна купити у Геройського постачальника в Селі
Погода також впливає на противників.
Дощ і гроза
-10% захист і опір ворогів
Нічне небо
+10% спритність ворогів
+40% характеристики ворогів
Сильний вітер
-15% характеристики ворогів
Через небезпечні маршрути та складність постачання доступ до Зон ризику відкривається лише на обмежений час.
Локація відкривається:
3 рази на добу
на 1 годину
У цей час багато шукачів пригод вирушають у ці землі в пошуках здобичі.
Але варто пам'ятати - втрати у Зонах ризику не компенсуються.
Зони ризику створені як місце, де можна отримати рідкісні ресурси та перевірити власні сили. Але чим глибше просуваєшся цими землями, тим вищою стає ціна помилки.