
World of Warcraft залишається найпопулярнішою MMORPG 2026 року - гра знову очолила рейтинг після виходу нового доповнення, випередивши Final Fantasy XIV та RuneScape за сукупною кількістю активних гравців. Але за першим місцем ховається цікавіша картина: одні довгожителі жанру втрачають аудиторію, а нішеві проєкти несподівано виривають лідерство за окремими метриками.

Нижче - актуальний рейтинг з реальними цифрами, пояснення того, як взагалі рахують «популярність» MMO, та розбір ігор, які варто спробувати у 2026 році.
Єдиного джерела точних даних по MMORPG не існує - більшість видавців, включно з Blizzard, не публікують офіційну статистику підписок. Тому аналітики спираються на непрямі метрики.
Кожна метрика дає свою картину. Наприклад, за кількістю зареєстрованих акаунтів лідирує Final Fantasy XIV, а за щоденним онлайном на перших місцях часто опиняються браузерні та мобільні проєкти на кшталт RuneScape.
| Місце | Гра | Оцінка активних гравців | Особливість |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Warcraft | ~2,2–7 млн (за різними оцінками) | Нове доповнення підняло онлайн |
| 2 | Final Fantasy XIV | ~2 млн активних, 30+ млн акаунтів | Найсильніший сюжет і комʼюніті |
| 3 | RuneScape | 550 000+ на добу | Найстаріша жива MMO з 2001 року |
| 4 | Final Fantasy XI | 320 000+ на добу | Культова MMO 2002 року, активна досі |
| 5 | Black Desert Online | 250 000–360 000 на добу | Відкритий світ та PvP-економіка |
| 6 | Once Human | 180 000+ на добу | Гібрид MMO та survival із сезонними серверами |
| 7 | Old School RuneScape | 160 000–185 000 на добу | Класична версія 2007 року, окрема від RuneScape |
| 8 | The Elder Scrolls Online | 95 000–170 000 на добу | Найбільша ES-всесвіт у мультиплеєрі |
| 9 | Palia | 86 000+ на добу | Затишна MMO без обовʼязкової бойової системи |
| 10 | MapleStory | 85 000+ на добу | Культова 2D-MMORPG, працює з 2003 року |
| 11 | Conan Exiles | 80 000+ на добу | MMO-виживання у відкритому світі |
| 12 | Throne and Liberty | 60 000–90 000 на добу | Свіжий реліз із масштабними війнами гільдій |
| 13 | Albion Online | 60 000–500 000 на місяць | Крос-платформна пісочниця без класів |
| 14 | Eterspire | 56 000+ на добу | Ретро-стилізована MMORPG для соло та груп |
| 15 | The Seven Deadly Sins: Origin | 52 000+ на добу | MMORPG за мотивами популярного аніме |
| 16 | Guild Wars 2 | 30 000–700 000 (оцінки суттєво різняться) | Без обовʼязкової підписки |
| 17 | EVE Online | 27 000–45 000 на добу | Космічна пісочниця з ігровою економікою |
| 18 | Lost Ark | 20 000–27 000 на добу | ARPG із вираженими MMO-елементами |
| 19 | Ultima Online | 40 000+ на добу | Одна з перших MMORPG в історії, з 1997 року |
| 20 | Star Wars: The Old Republic | 16 000+ на добу | Сюжетна MMO у всесвіті Star Wars |
Розкид у цифрах пояснюється тим, що аналітичні сервіси рахують активність по-різному: одні беруть піковий онлайн у Steam, інші - сумарний трафік по всіх платформах, включно з консолями та мобільними версіями.
Шукаєте по-справжньому глибоку текстову MMORPG, де важливе кожне рішення, розвиток персонажа та живе спілкування?
Пориньте у Heroes Adobe - захоплюючу браузерну рольову гру, створену для поціновувачів класичних пригод та продуманого фентезійного світу. На вас чекає захоплююча подорож, сповнена несподіваних поворотів і тактичних можливостей.
Станьте частиною захоплюючої історії прямо зараз. Переходьте на Heroes Adobe, створіть свого героя та розпочніть свій шлях до вершин слави!
WoW існує з 2004 року, і саме ця MMORPG задала стандарт жанру: рейди, система класів, відкритий світ із квестовим ланцюгом. Після виходу чергового великого доповнення приплив нових та тих, хто повернувся, гравців традиційно дає сплеск активності на кілька місяців.
Причини стійкого лідерства:
Blizzard не публікує точних цифр підписників з 2015 року, тож усі оцінки - розрахунок третіх сторін на основі серверного навантаження та активності форумів.
Final Fantasy XIV обійшла багатьох конкурентів завдяки сюжету - гра побудована як єдина багаторічна історія з повноцінними арками, що утримує гравців роками. Кількість зареєстрованих акаунтів перевищила 30 мільйонів, хоча реальна щоденна аудиторія помітно менша.
RuneScape та її класична версія Old School RuneScape - рідкісний приклад MMO, де стара версія гри (2007 року) існує паралельно з сучасною і обидві залишаються прибутковими. Низькі системні вимоги та браузерний формат роблять її доступною практично на будь-якому пристрої, звідси стабільно високий щоденний онлайн.
Окрім ігор-довгожителів, у 2026 році помітно зросли кілька свіжих проєктів:
Ці проєкти показують, що аудиторія жанру не скорочується, а перерозподіляється між класикою та новими форматами геймплею.
Високий онлайн не завжди означає, що гра підходить саме вам. Перед вибором варто визначитися з пріоритетами:
Більшість топових MMORPG пропонують безкоштовний старт або пробний період - перш ніж платити за підписку, варто провести в грі щонайменше 10–15 годин.
Яка MMORPG найпопулярніша у 2026 році? За сукупністю метрик - World of Warcraft, що повернула лідерство після виходу нового доповнення. На другому та третьому місцях стабільно тримаються Final Fantasy XIV і RuneScape.
Чому точна кількість гравців у MMORPG невідома? Більшість видавців, включно з Blizzard і Square Enix, не розкривають офіційну статистику підписок. Публічні рейтинги будуються на оцінках серверного навантаження, даних Steam та відкритих API ігор.
Яка MMORPG найстаріша з тих, що досі працюють? Ultima Online (1997 рік) вважається найстарішою, а RuneScape та Final Fantasy XI - обидві запущені на початку 2000-х - досі підтримуються розробниками з регулярними оновленнями.
Чи варто починати з найпопулярнішої MMORPG чи з нішевої? Популярність забезпечує жвавіше комʼюніті та швидший пошук групи, але нішеві проєкти часто пропонують унікальний геймплей без переповнених серверів і черг на старті сезону.
Чи змінюється рейтинг MMORPG протягом року? Так, значно. Вихід великих доповнень, нових сезонів або релізів конкурентів може за кілька тижнів змінити позиції в топі на десятки відсотків.