
Навыки - основа боевой системы и главный фактор силы персонажа. Каждый игрок может улучшать их за золото, формируя собственный стиль игры и роль в бою.
Сила - увеличивает урон от физического оружия и шанс нанести второй удар.
Интеллект - повышает урон от магического оружия и шанс второго удара.
Ловкость - влияет на шанс критического удара и уклонение.
Выносливость - увеличивает запас здоровья и шанс его восстановления в бою.
Физическая защита - снижает урон от физического оружия.
Магическая защита - уменьшает урон от магии.
Пассивные навыки усиливают персонажа в бою:
шанс критического удара (двойной урон),
шанс уклонения от атак,
шанс восстановить 10% здоровья после удара,
шанс нанести второй удар подряд.
Эти эффекты часто решают исход сражений.
В зависимости от прокачки навыков можно выделить основные билды:
Воин - сила, защита, ловкость;
Танк - выносливость и максимальная защита;
Убийца - ловкость, сила, высокая мобильность;
Маг - интеллект, ловкость и выживаемость.
Используется комбинированная система:
на низких уровнях прокачка дешевая, а на высоких - стоимость растёт плавно за счёт процентного и логарифмического увеличения.
Чем выше уровень героя, тем больше скидка на прокачку навыков - на 100 уровне она достигает около 80%.