Система навыков в игре

Навыки - основа боевой системы и главный фактор силы персонажа. Каждый игрок может улучшать их за золото, формируя собственный стиль игры и роль в бою.


Основные навыки

  • Сила - увеличивает урон от физического оружия и шанс нанести второй удар.

  • Интеллект - повышает урон от магического оружия и шанс второго удара.

  • Ловкость - влияет на шанс критического удара и уклонение.

  • Выносливость - увеличивает запас здоровья и шанс его восстановления в бою.

  • Физическая защита - снижает урон от физического оружия.

  • Магическая защита - уменьшает урон от магии.


Пассивные навыки

Пассивные навыки усиливают персонажа в бою:

  • шанс критического удара (двойной урон),

  • шанс уклонения от атак,

  • шанс восстановить 10% здоровья после удара,

  • шанс нанести второй удар подряд.

Эти эффекты часто решают исход сражений.


Классы персонажей

В зависимости от прокачки навыков можно выделить основные билды:

  • Воин - сила, защита, ловкость;

  • Танк - выносливость и максимальная защита;

  • Убийца - ловкость, сила, высокая мобильность;

  • Маг - интеллект, ловкость и выживаемость.


Прокачка навыков

Используется комбинированная система:
на низких уровнях прокачка дешевая, а на высоких - стоимость растёт плавно за счёт процентного и логарифмического увеличения.

Чем выше уровень героя, тем больше скидка на прокачку навыков - на 100 уровне она достигает около 80%.

📅 Dec 30, 2025 👀 1295