Dev Log #3: Улучшения местности, новые предметы и динамическая сложность

В Heroes Adobe продолжает расширяться система владения землёй. Теперь Склад заготовок получил важное новое улучшение - хранилище для предметов.

Вы можете помещать туда вещи прямо из инвентаря, освобождая место и удобнее управляя своими ресурсами.

С самого начала склад вмещает 10 предметов.


Каждый новый уровень Склада заготовок добавляет +2 ячейки хранения, и на максимальном, 10 уровне, вместимость склада составляет 30 слотов.

Помимо изменений, связанных с землёй, в игре также:

  • исправлено множество багов;
  • внесены корректировки в расход энергии при исследовании земель;
  • обновлены цены на некоторые зелья.

В Наковальню были добавлены два новых предмета, доступных для крафта:

  • Деревянная маска
  • Самодельный кастет

Эти предметы не обладают высокими характеристиками, зато их создание обходится совсем недорого. Они отлично подойдут для прокачки Портного или Кузнеца перед созданием более ценных вещей.

В локации Зоны Риска появилась система динамической сложности.Теперь мир подстраивается под силу вашего героя, чтобы исследование территорий оставалось опасным и интересным.

Когда вы впервые заходите на клетку карты, система сравнивает ваши общие характеристики с силой местных обитателей. Если ваша мощь превосходит силу монстра в 1.5 раза (на 50%) или более, противники на этой клетке автоматически усиливаются.

Чем сильнее ваш герой, тем серьёзнее становится усиление: за каждые 50% превосходства монстр получает +90% силы.

Это означает, что даже в стартовых локациях вас могут ждать опасные враги, если вы вернётесь туда уже персонажем высокого уровня. Усиление затрагивает все основные характеристики монстра.

📅 Apr 09, 2026 👀 1271