
Приветствую, защитники Арелдора! За последние три месяца я добавил несколько крупных функций и доработал существующие механики. Ниже - компактное, понятное и полезное резюме - что нового, как это работает и почему вам это понравится.
Арелдор теперь генерирует неожиданные эпизоды во время путешествий - от налётов бандитов до таинственных встреч у костра:
• Бандиты - появляются в любом месте и на любом уровне. Опции: сражаться или бежать. Победа даёт увеличенное золото и опыт.
• Неожиданные встречи - торговцы, странники, маги и другие NPC с сюжетными отголосками: редкие задания, выгодные обмены и случайные награды за доброту.
События делают каждое прохождение уникальным и дают возможности быстро получить ресурсы, лут и фрагменты сюжета.
Свободные земли - это сотни уникальных участков, доступных только через магический телепорт.
Кратко по правилам:
Один участок на игрока. После покупки участок привязывается к вам; в течение 3 дней вы не сможете купить другой.
Исследование стоит 7 очков энергии и показывает уровень участка и запасы.
Уровни земли:
• Уровень 1 - ресурсы до 20 уровня (≈50% участков)
• Уровень 2 - до 40 (≈35%)
• Уровень 3 - до 80 (≈15%)
Постройки (ур.1–10):
Склад заготовок - центр сбора ресурсов (×3 к добыче на собственной земле).
Лесопилка - превращает древесину, железо и камень в заготовки для крафта (слитки, бочки, цепи, колёса, рукоятки и т.д.); ассортимент расширяется при апгрейдах. Заготовки можно продавать, обменивать или использовать для редких предметов.
Казармы - нанимайте и размещайте наёмников (до 10 типов). Наёмники не умирают навсегда - при снятии возвращаются в инвентарь наёмников.
Сторожевая башня - усиливает оборону: базово +10% к характеристикам владельца в боях с бандитами и +5% ко всем наёмникам на земле; улучшения увеличивают эти бонусы.
Рейды: другие игроки могут атаковать вашу землю. При успешном рейде атакующий получает 2% ваших ресурсов (в натуральном виде) плюс славу/опыт (10 очков славы и 150 XP за каждого поверженного наёмника). Если атакующий проигрывает — он теряет 10% своего золота, которые переходят вам. После рейда на ту же землю нельзя нападать в течение 24 часов.
Брошенные земли: ресурсы восстанавливаются через 7 дней; постройки сохраняют уровни, но будут разрушены, если земля остаётся заброшенной; незабранные наёмники разбегаются.
Торговец материалов: появляется раз в день в случайное время с общим набором из 16 предложений — запасы общие для всех игроков.
В Свободных землях есть 10 уникальных территорий, у каждой - своё население, постройки и постоянный бонус, активный для владельца.
Время битв: ежедневно с 12:00 до 21:00.
Уровневые диапазоны: 1–10, 11–20, …, 91–100 - у каждой территории свои требования.
Формат: турнир на выбывание - регистрируйтесь в локации (вступительный взнос от 1000 золота). Противники подбираются автоматически; после каждого боя вы получаете детальный отчёт; победители проходят в следующий раунд, здоровье полностью восстанавливается между раундами.
Награды (Топ-5):
• 1-е: территория (с её бонусом), 100 000 золота и 100 Астралит
• 2-е: 75 000 золота и 75 Астралит
• 3-е: 50 000 золота и 50 Астралит
• 4-е / 5-е: 30 000 золота и 30 Астралит
Совет: побеждают не только самые сильные, но и подготовленные - запасайте зелья, оптимизируйте экипировку и продумывайте стратегии для нескольких подряд раундов.
Арелдор теперь по-настоящему живёт - ваши решения имеют значение, риск приносит награду, и любое действие может стать началом чьей-то легенды.